流浪比特(Rogue Bit)

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计算机内的一个位元产生了意识,并确定逃离数字世界进入现实世界。……探索内存,修改你周围的字节、机器代码和 CPU 寄存器,想办法逃出数字世界。……你也可以改变机器代码,让电脑做不同的事情

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……四爷开着满屏的代码,标注提示“粉碎性断播”,总是深夜加班。……写一个字,敲一行代码,吞一口药,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:Timer

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这会更方便管理(译注:当你自己的小项目进行了一段时间,重新打开并查阅代码时候,如果你看到一堆数字,可能早已经忘了当时写下它的具体含义了……,变量名可读性越高越好,如果你不是 solo 开发,你可不想你的战友碰到一个变量就问你,“哎,这是啥意思……//Create event actionDurMax = 60;//这里没有像上面的例子中继续使用数字

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

indienova.com/u/root/blogread/11350

这会更方便管理(译注:当你自己的小项目进行了一段时间,重新打开并查阅代码时候,如果你看到一堆数字,可能早已经忘了当时写下它的具体含义了……所以能用变量就用变量,变量名可读性越高越好,如果你不是solo开发,你可不想你的战友碰到一个变量就问你,“哎,这是啥意思……dash_button){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

indienova.com/groups/post/29723

这会更方便管理(译注:当你自己的小项目进行了一段时间,重新打开并查阅代码时候,如果你看到一堆数字,可能早已经忘了当时写下它的具体含义了……所以能用变量就用变量,变量名可读性越高越好,如果你不是solo开发,你可不想你的战友碰到一个变量就问你,“哎,这是啥意思……dash_button){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码……-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切bug(直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的……-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向的字母(W:西;E:东;N:北;S:南;L:左;R:右……我使用的ruby代码可以在这里找到

版本:Early Access


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